Neve DFC3D Digital Film Console

Console numérique de grand format pour le mixage de post-production cinématographique

UGS : P-AMN-DFC3D-N Catégories : , Marque :

La AMS Neve DFC3D est la console numérique de grand format incontournable et la référence absolue de l’industrie hollywoodienne pour le mixage de post-production cinématographique et télévisuelle. Conçue spécifiquement pour gérer les bandes-son les plus denses et complexes de l’histoire du cinéma, son architecture matérielle repose sur un moteur de traitement DSP (USP/DSPs) ultra-puissant capable de traiter des centaines de canaux audio en haute résolution (24 bits / 96 kHz) sans aucune latence. Véritable pionnière du mixage immersif, elle intègre nativement des outils de panoramique et de sommation spatiale pour les formats tridimensionnels Dolby Atmos, Auro-3D et DTS:X. Grâce à son ergonomie double-opérateur et son intégration profonde avec les stations audionumériques (DAW), la DFC3D combine la précision chirurgicale du traitement de signal Neve à une flexibilité de routage monumentale.

1. Moteur DSP, traitement de signal et mixage immersif 3D

  • Puissance de calcul massive : Intégration du moteur de traitement de nouvelle génération délivrant une puissance de calcul inégalée, permettant d’exécuter simultanément des centaines de tranches de console complètes avec une stabilité absolue.

  • Traitements de canal exhaustifs : Chaque bande de canal dispose de filtres passe-haut/passe-bas, d’un égaliseur paramétrique à quatre bandes, ainsi que d’une section dynamique complète comprenant un compresseur, un limiteur, un expandeur, un gate et un limiteur de sibilance (de-esser) d’une précision chirurgicale.

  • Panoramique spatial natif (Immersive Audio) : Outils de panoramique 3D intégrés directement dans l’architecture de la console pour placer et déplacer les sources dans un espace tridimensionnel (jusqu’au format 7.1.4 et au-delà) sans nécessiter de plug-ins tiers.

  • Matrices de sommation géantes : Capacité de gérer des configurations de bus complexes avec des centaines de bus de stems et de pré-mixages, indispensables pour structurer les livrables d’effets, de musiques et de dialogues (D-M-E) des superproductions.

2. Surface de contrôle, ergonomie et intégration DAW

  • Interface multi-opérateur flexible : Surface hautement modulaire permettant à deux mixeurs de travailler simultanément sur la même console avec des sections de monitoring et des configurations de faders totalement indépendantes.

  • Visualisation haute définition : Écrans TFT intégrés par section fournissant un retour visuel instantané et ultra-détaillé des courbes d’égalisation, des mesures de dynamique, du routage des bus et des indicateurs de niveau multi-canal.

  • Contrôle DAW hybride profond : Intégration transparente des stations de travail externes (Pro Tools, Nuendo, etc.) via le protocole OASIS, permettant de contrôler directement les pistes virtuelles et les plug-ins depuis la surface physique de la console.

  • Faders motorisés et commandes tactiles : Équipée de faders motorisés sensibles au toucher de haute précision et de potentiomètres assignables dynamiquement pour un accès immédiat à n’importe quel paramètre du mixage.

3. Automation Encore, architecture de routing et monitoring

  • Automation Encore Plus : Le système d’automation le plus puissant du marché pour le cinéma, capable de capturer et de reproduire au code temporel (Timecode) près les moindres variations de faders, de mutes, d’égalisation et de trajectoires de panoramique spatial.

  • Routage et connectivité à grande échelle : Matrice de routage numérique monumentale prenant en charge des milliers d’entrées et de sorties via des protocoles haut débit comme le MADI, l’AES/EBU, et les solutions réseau audio sur IP (AoIP).

  • Section de monitoring de film avancée : Système de contrôle d’écoute sophistiqué permettant la commutation instantanée, le soloing de haut-parleurs individuels, le matriçage de downmix (du surround 3D vers le 5.1 ou la stéréo) et l’insertion de processeurs de correction de pièce.

  • Sécurité et redondance matérielle : Architecture de niveau critique pour le direct et les sessions majeures, intégrant des alimentations redondantes et un système de bascule à chaud (hot-swap) des cartes DSP pour garantir un fonctionnement ininterrompu.